ミッド・ウィークで「『ブルームバロウ』へジャンプイン」が開催!
3勝して、景品をゲットだ。
ジャンプイン
ジャンプインとは20枚のハーフでっきを2組選んで40枚のデッキとしプレイします。
ハーフデッキにはそれぞれテーマがあり、テーマとテーマの組み合わせでデッキができます。
組み合わせによっては強力なテーマにもなり、また意外な組み合わせが強力になったりします。
今回は「ブルームバロウ」のテーマでジャンプインですね。
お祭り要素満載のイベントで楽しみです。
今回のミッドウィークはファントムイベントなので選んだデッキは手に入らない点に注意。
攻略:ブルームバロウのメカニズム
ハーフデッキのテーマは能力によって作らています。
新しいシリーズである、ブルームバロウのメカニズムを勉強しておきましょう
新生
マナコストを払うことでそのクリーチャーのコピートークンを生み出せる。
パワーとタフネスが1/1だが、能力は同じ。
贈呈
相手にカードやトークンを贈呈することを約束する能力。
贈呈もちの呪文を唱えた際に、相手に贈呈することを約束する。この贈呈は任意でしなくても良い。
もし、贈呈を約束した時はそのパーマネントが戦場に出た際に相手は贈呈効果を受け取る。
贈呈の効果は様々でカードを引くやトークンを送るなど。
給餌
給餌するとは「食物を1つ生贄に捧げるか墓地にあるカードを3枚追放する」するというコストのこと。
さまざまな能力を発動するのに給餌を求められる。
食物の使い道が広がる能力。
雄姿
クリーチャー1体が各ターン内で初めてコントロールしている呪文や能力の対象となるたびに誘発する誘発型能力を強調した新能力。
対戦相手のターン中でも誘発する。
積算
1ターンの間にあなたが支払ったマナ数に応じて能力が発動する。
積算4なら4点目のマナを支払った時に能力が発動する。
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